zaterdag 30 juni 2012

kloosTTerveen

Vandaag is de TT in Assen. Als altijd binnen gehoorsafstand van Kloosterveen. Tijd voor een stukje cultuur hier op Kloospelveen. Hieronder ziet u het schilderij "Assyrisches Spiel" van Paul Klee.


Helaas zonder regelboek. Dus je hebt er niet veel aan.
Het lijkt me wel leuk om een spel te verzinnen met precies deze onderdelen. Kan op de lijst met dingen-om-te-doen-als-je-anders-niks-meer-weet.

zaterdag 23 juni 2012

Vang ze allemaal

Opeens is het weer terug in de huiskamer: het Pokémon ruilkaartenspel. Niet veel mensen weten dat je met die alomtegenwoordige Pokémonkaarten niet alleen kunt eh ... ja, wat kun je er eigenlijk mee? Maar ook een spel mee spelen!

Om het spel te spelen heb je een deck van zestig kaarten nodig. Daarin zitten Pokémon en trainerkaarten en energiekaarten. Je kunt zo'n deck kant en klaar kopen in de winkel of samenstellen vanuit de kaarten die overal in je huis rondslingeren. Een deck dat je koopt is meteen speelbaar maar niet heel sterk. Je kunt het spel sterker maken door kaarten in het deck te vervangen door andere kaarten. Hoe kom je daar aan? Als u het fenomeen Pokémonkaarten kent dan kent u ook vast het fenomeen van de pakjes Pokémonkaarten. Die kosten 3 euro of zo en daar zitten dan 10 kaarten of zo in. Geef een kind een pakje Pokémonkaarten en de aah's en ooh's zijn gegarandeerd. Niet-spelers zeggen dat omdat ze zo mooi glimmen of veel HP hebben, wel-spelers omdat ze zo mooi in het deck passen.

Het Pokémon ruilkaartenspel is niet moeilijk en niet onaardig. Het doel is om de Pokémon van de tegenstander te verslaan. Als je zes Pokémon verslagen hebt, heb je gewonnen. Je verslaat een Pokémon van een tegenstander door jouw Pokémon aanvallen uit te laten voeren, zodat de Pokémon van de tegenstander schade krijgt. Elke Pokémon heeft een reeks aanvallen. Voor een aanval heeft een Pokémon energiekaarten nodig. Daarnaast kun je je Pokémon evolueren naar sterkere Pokémon. Dat is het wel zo'n beetje.

Vier voorbeelden van Pokémonkaarten


In je beurt trek je één kaart van je deck. Vervolgens mag je één energiekaart bij één van je Pokémon leggen. En daarna mag je actieve Pokémon een aanval uitvoeren. O ja, je hebt naast je actieve Pokémon ook nog een stel bankzitters. Als je actieve Pokémon is uitgeschakeld en je hebt geen bankzitters meer dan heb je verloren.

U begrijpt zeker wel dat de mogelijkheden die de Pokémonkaarten hebben schier eindeloos zijn. Daarom staat elke kaart volgepropt met tekens en regels. Sommige aanvallen geven niet alleen schade maar brengen de Pokémon ook in slaap of laten je twee kaarten trekken of een munt opgooien voor weet-ik-veel-wat. Er moet nogal wat gelezen en gepraat worden tijdens het spel. Een veel gehoorde dialoog is dan ook:
A: "Mijn [ Pokémon ] doet de [ dinges ] aanval."
B: "Wat doet die?"
A: "Jouw Pokémon krijgt 10 schade plus 10 schade op 2 van je Pokémon op de bank".
B: "Laat zien!"
Waarna B de kaart nog eens goed naleest in de hoop dat A iets niet goed gezien heeft.

Een potje Pokémon is met een half uur wel voorbij, waarna er nog even kan worden nagepraat over waar het mis ging. ("Ik trok geen goeie kaarten." "Ik moet meer trainers in mijn deck hebben.") En waarna het volgende potje kan beginnen.

vrijdag 15 juni 2012

Toppers

De top 100 van de Lage Landen van 2012, onder redactie van Peter Hein van Mulligen, is alweer even geleden. Dit is de top 10 en de rest kunt u van daaruit vast wel terugvinden. Als mosterd na de maaltijd geef ik hier nog even mijn eigen top 20 plus argumentatie.
- - -
Onderstaande lijst heb ik samengesteld op basis van de meest gespeelde spellen in 2011. Onder het motto: "Als ik ze vaak gespeeld heb, dan zal ik ze wel leuk vinden". Allemaal 4+ keer, behalve Agricola, die ik gekozen heb uit ongeveer 10 spellen die ik 3 keer heb gespeeld. Behoorlijk veel "kinderspellen" in de lijst omdat er vrij veel kinderen over de vloer komen hier.

1. Klaverjassen
In 2011 mocht ik voor het eerst de wisselbeker van klaverjasvereniging "Mes Op Tafel" (M.O.T.) mee naar huis nemen. In het cumulatief klassement ben ik nog steeds de minste van de vier leden, maar dat mag de pret niet drukken. Heerlijk vlot spel, vooral in combinatie met hapjes, drankjes en (buurt)roddels.

2-10.
Schotten Totten - Makkelijk te leren, moeilijk te winnen. De mooiste omschrijving die je een spel kunt geven. Nu, met vele potjes achter de kiezen, durf ik te beweren dat ik er best goed in ben, maar ik word toch nog regelmatig verslagen door snotapen.
Pandemie - Wederom een paar keer de overwinning voor de poorten van de hel weggesleept. En een paar keer de hele mensheid jammerlijk ten onder zien gaan. Spannend tot de laatste kaart.
Smallworld - Dit jaar zijn er wat uitbreidingen bij gekomen. Maar dat heeft het spel niet echt nodig. Nu het nieuwe er af is blijkt het solide genoeg te zijn om het tot de klassiekers te mogen rekenen.
Regenboogslang - Elke peuter die hier binnenwandelt leg ik als eerste Regenboogslang voor. Iedereen snapt het en iedereen vindt het leuk. Het kronkelt en het heeft mooie kleurtjes, wat wil je nog meer?
Regenwormen - Het meest weggegeven spel ooit. Goed om het rekenen te automatiseren. En je kunt voorzichtig proberen hoe het uitpakt als je gemeen speelt.
Pinguïn Party - Nog meer kleuren, maar nu met pinguïns. Complex genoeg om even te boeien en eenvoudig genoeg om snel te vergeten, indien gewenst.
Jakkiebak Kippenkak - Klassieke verbetering van het nog klassiekere Memory.
Carcassonne - Dit jaar voor het eerst gespeeld.
Princess - Samen een verhaal verzinnen is leuk. Vooral als kinderen er achter komen dat je dan zélf aan het roer staat en dus eigenlijk alles kan en mag.

11-20.
De Piramides van de Jaguar - In de basis een "ik snij - jij kiest" spel, met wat extra lagen waardoor het een breinbreker blijft.
Geharrewar in de Sushi-bar - Het Oosterse neefje van Regenwormen is anders maar zeker niet slechter.
Taki - Eén van de vele varianten op het aloude pesten.
Axis & Allies - Dit spel van epische proporties creëert een onnavolgbare betrokkenheid bij de spelers. Wie wil er nou niet de loop van de wereldgeschiedenis beïnvloeden?
Isis & Osiris
In de Ban van de Ring - We hebben Sauron nog niet verslagen, maar we blijven het proberen.
In de Ban van de Ring: Het Duel
Saboteur - Spannend om de saboteur te zijn, maar ook als je dat niet bent. Want je wilt wel de dwerg zijn die de schat pakt.
Catan: Het snelle kaartspel - De "look" en "feel" van de grote broer, maar dan wat handzamer.
Agricola - Op detailniveau kent dit spel vele minpunten. Desondanks is de spelervaring onverwacht en ongekend. Groots.
- - -

vrijdag 8 juni 2012

De Spelletjesquiz!

Deze week op de scheurkalender van Donald Duck: De Spelletjesquiz! Uitroepteken!



Vanzelfsprekend wist ik het antwoord op alle vragen. (Ahum.) Maar vooral de laatste twee vragen zetten me wel aan het denken. Het voor de hand liggende antwoord wordt gegeven, maar er zijn méér antwoorden mogelijk. Het antwoord op de vraag: "Welke planeet draait om de zon?" is per slot van rekening ook niet "Aarde".

Zo weet ik van hebben gelezen dat het spel Roads & Boats ook ganzen heeft (vraag 4). En dat zal vast niet het enige zijn. Woorden maken (vraag 6) doe je met Scrabble, maar ook met Stapelwoord en vele anderen. Om over de spellen waarin twee legers het tegen elkaar opnemen (vraag 7) nog maar te zwijgen. Lees om te beginnen het vorige bericht over Memoir '44 er maar op na.