vrijdag 24 februari 2012

Quarto! Uitroepteken!

De spellenafdeling van Het Goed is over het algemeen niet veel soeps. (Dan vergeet ik gemakshalve even het feit dat ik er een keer een exemplaar van Diplomacy heb laten liggen. Stom!) Bij mijn bliksembezoek van afgelopen dinsdag werd ik echter aangenaam verrast door Quarto!. Quarto! wordt gespeeld op een bord van 4 x 4 vakken met 16 stukken die allemaal 1 van de 2 navolgende eigenschappen hebben:
  • rond of vierkant;
  • licht of donker;
  • vol of hol;
  • hoog of laag.
Je begint met een leeg bord. Om beurten plaats je een stuk op het bord. De eerste speler die een rij maakt van 4 stukken die allevier één van de eigenschappen gemeen hebben heeft gewonnen. (Bijvoorbeeld: allemaal laag) Daarbij zit er nog één eigenaardigheidje in het spel: de speler die 'aan de beurt is' pakt een stuk en geeft dat aan de tegenstander. Die tegenstander mag het vervolgens op het bord zetten. Het is dus zaak om een stuk te kiezen waarmee de tegenstander geen rij van 4 met 1 gelijke eigenschap kan maken. En het is zaak om een stuk zo te zetten dat je geen stuk hoeft te geven waarmee zeker een rij van 4 met 1 gelijke eigenschap te maken is. Vooruitdenken dus.

Deze liefdesbaby van boter-kaas-en-eieren en vier-op-een-rij heeft me 2 euro gekost. Geen geld. Het spel is ook nog eens erg decoratief. Dus ik wil hierbij graag de medewerker van lobeco beveiligingen b.v. uit 's-Gravenhage die het spel waarschijnlijk ooit in het kerstpakket heeft gehad bedanken voor het afdanken.

vrijdag 17 februari 2012

Zonder thema

Een veelgehoorde klacht over spellen is dat het thema er nogal "opgeplakt" zit. Bij Boonanza ben je bonen aan het verbouwen, maar het had net zo goed iets anders kunnen zijn. Bij Pinguïn Party stapel je pinguïns, maar waarom eigenlijk? Ik kan daar nooit zo mee zitten. Een spel kan ook zonder thema leuk zijn. Hoewel een béétje thema wel de slagroom op de taart is. En zoals u weet: een taart zonder slagroom is cake. Ook best lekker.

Om het belang of onbelang van een thema te bewijzen doe ik nu een recensie van een spel zonder de naam te verklappen en zonder het thema uit te leggen.

In dit tweepersoons spel zijn er vijf prijskaarten te veroveren. De eerste die er drie van de vijf te pakken heeft, heeft gewonnen. Je krijgt een prijskaart in je bezit doordat je het aantal blokjes in de kleur die er op staat inlevert. De volgende prijskaarten zijn te verkrijgen:
  • grijs 3
  • blauw 4
  • groen 5
  • geel 6
  • rood 7
Je krijgt dus de grijze prijskaart als je 3 grijze blokjes inlevert. Hoe kom je aan de blokjes? Er zijn vier plekken waar blokjes liggen, en op al die vier plekken ligt een aantal blokjes in willekeurige kleuren gelijk aan het volgnummer van de plek. Dus op plek 1 ligt 1 blokje, op plek 2 liggen 2 blokjes, enzovoorts. Elke plek heeft ook een "laag of hoog"-indicator. Die geeft aan hoe de blokjes te winnen zijn. Zodra de blokjes van een plek zijn gewonnen door een speler wordt de indicator omgewisseld van "laag" naar "hoog" of andersom, en worden willekeurige nieuwe blokjes op de plek gelegd in de juiste hoeveelheid.

Elke speler begint met 8 kaarten. De kaarten zijn in de kleuren van de blokjes en dragen de cijfers van 1 tot en met 13. Niet elke kleur heeft evenveel kaarten. Grijs heeft alleen de cijfers 1, 4, 7 10 en 13. Dat zijn in totaal 5 kaarten. Rood heeft ze alle 13. In je beurt mag je één kaart bij één blokjesplek leggen, aan één van beide kanten (die van jezelf of die van je tegenstander), maar alleen als dat nog past bij de kleuren blokjes die er liggen. Bijvoorbeeld: Op plek 4 liggen 2 rode blokjes, 1 blauwe en 1 grijze. Bij die plek mogen aan beide kanten 4 kaarten komen te liggen, maar alleen in de combinatie van de blokjes. Als er al 2 rode kaarten liggen aan één kant, dan mag daar alleen nog een grijze en een blauwe kaart bij aan die kant. Als de status van deze plek "laag" is dan moet je er voor zorgen dat de som van de kaarten aan je eigen kant zo laag mogelijk is. Maar de grap van dit spel is dat je er ook voor kunt zorgen dat de som van de kaarten aan de kant van je tegenstander zo hoog mogelijk is.

Ik moet zeggen dat het nog niet meevalt om een spel zo abstract te beschrijven. Daarom verklap ik het maar: het betreft hier het spel Ballonrace. Je bent een ballonvaarder en je moet er voor zorgen dat je ballon zich gedraagt volgens de wedstrijdregels. En dat kan zijn: zo laag mogelijk of zo hoog mogelijk vliegen. Daarbij kun je niet alleen je eigen ballon besturen, maar ook die van de tegenstander.

Hier zien we meteen dat een thema niet altijd handig is. Waar zit de logica in het besturen van de ballon van je tegenstander? Heel hard blazen? Toch is dat wat in dit spel kan, en wat het nou juist leuk en bijzonder maakt. Een kaart als de rode 13 kan gebruikt worden om je eigen ballon omhoog te laten gaan op een plek waar de ballon zo hoog mogelijk moet, maar ook om de ballon van je tegenstander omhoog te laten gaan op een plek waar je zo laag mogelijk moet. Mits de kaart er bij mag komen te liggen, gegeven de kleur van de blokjes. Al met al een heel gepuzzel. Als er maar 1 rode kaart bij een plek mag komen te liggen waar je hoog moet, en je hebt een rode 13, maar je tegenstander legt aan jouw kant een rode 1, dan ... dan ...

... is dat niet leuk.

Ballonrace is wél leuk. En ik ben blij dat ze er toch een thema aan hebben weten te geven. Want dat maakt het toch ietsje gemakkelijker om uit te leggen.




zaterdag 11 februari 2012

Explokers


Als frequente bezoeker van deze website heeft u vast al in de gaten dat ik een woordspeling op z'n tijd wel kan waarderen. De naam Kloospelveen zegt genoeg, dunkt me. Vandaar dat ik vrolijk werd toen ik op de deur van Plok strips en eh ... dinges de aankondiging van de hyve explokers.hyves.nl zag. De aanleiding is natuurlijk niet om te lachen, want de winkel is gesloten. Bezoekers van de winkel hebben zich verenigd in een groep van ex-bezoekers. Ik las "explokers" meteen als een woordspeling op explorers (ontdekkers), of exploders (ontploffers), of desnoods explowers (voormalige ploegers). Maar de juiste weergave is gewoon Ex-Plok-ers, met streepjes, zodat er geen misverstanden of woordspelingen mogelijk zijn.

U kunt zich aanmelden voor deze Hyve, die op dit moment 18 leden heeft. Daar kunt u meesmeden aan plannen om de functie die Plok vervulde voor de spellenspelende gemeenschap van Assen en omstreken op een alternatieve wijze in te vullen.

vrijdag 10 februari 2012

Achtergrondmuziek

Bij sommige spellen is opperste concentratie vereist. Muziek er bij is dan niet wenselijk. Maar muziek kan ook sfeerverhogend werken. Voor onze Axis & Allies-barbecue vorig jaar had ik een paar CD's met typische jaren-40-45-muziek geregeld. Glenn Miller, the Andrew Sisters, Vera Lynn, dat soort werk. Zo is bij de meeste spellen wel een toepasselijke afspeellijst te maken. Epische filmmuziek bij het Spel der Tronen, het verzameld werk van Normaal bij Agricola, en zo kunnen we nog wel even doorgaan.

En dan is er natuurlijk nog muziek die bij elk spel af te spelen valt, omdat het over spelen (of eigenlijk: gokken) gaat. Het album The Turn of a Friendly Card van The Alan Parsons Project.

Onderstaand filmpje van YouTube is geen filmpje maar muziek met een plaatje. Iemand zou eens een leuke toepasselijke compilatie van bordspellen moeten maken bij deze muziek.


vrijdag 3 februari 2012

De slimste zet

"Een verzekeraar die u adviseert over uw slimste zet? Waar vind je dat nog?"

Geen kwaad woord over de verzekeraar in deze advertentie, qua verzekeringen dan, want ik ben er zelf verzekerd met huis en haard, en met huid en haar. Maar of het nou een slimme zet is om Levensweg weg te geven? Ten eerste is er bij Levensweg nauwelijks sprake van 'slim zetten'. Je draait aan het wiel en doet wat het wiel je opdraagt. Loopbanen, echtelieden en kinderen komen uit de lucht vallen. En ten tweede is het gezelschap in de foto wat aan de kleine kant voor een potje Levensweg. Je hebt toch minstens drie spelers nodig om het nog een beetje aantrekkelijk te maken.

Maar ach, de thematiek van het spel sluit wel een beetje aan bij de business van de verzekeringsmaatschappij, dus de keuze is begrijpelijk. Maar er moet toch een beter spel te verzinnen zijn om weg te geven aan nietsvermoedende klanten.