donderdag 25 mei 2017

Nabrander

Nabrander: de spellengek top 100 in de vormgeving van de top 40. Mooi gemaakt door @movetherobber.

Verklaring van de kleurmarkering:
  •  Spellen in oranje heb ik in bezit en gespeeld en stonden in mijn top 20.
  • Spellen in geel heb ik in bezit en gespeeld 
  • Spellen in roze heb ik in bezit en nog niet gespeeld. 
  • Spellen in grijs heb ik bezeten.
  • Spellen in groen heb ik gespeeld.




zondag 14 mei 2017

De spellengek top die van mij


De website spellengek.nl maakt elk jaar een top 100 van de lage landen. Hierna volgt mijn inzending dit jaar. Spellen die vetgedrukt staan hebben de top 100 gehaald, met daarachter hun plaats in het eindklassement.

- - -

Spellengek.nl top 100 – 2017

Van de spellen die ik in mijn top 20 opvoer komt doorgaans nog niet de helft in de top 100 terecht. Dit jaar heb ik daarom de top 100 van 2016 als uitgangspunt genomen voor mijn eigen lijst. Onder andere mijn traditionele nummer 1 klaverjassen heeft daardoor het veld moeten ruimen. Maar mijn favorieten uit de top 100 krijgen misschien een extra stimulans. Met dan natuurlijk op nummer 1:

  1. Boonanza. (59) Uwe Rosenberg verdient een standbeeld in de bordspellenhemel alleen op basis van dit spel. Niet al te eenvoudig maar toch snel te leren. Het mooiste vind ik dat vals spelen (de volgorde van de kaarten in je hand veranderen) zo ontzettend makkelijk is. Het grenzeloze vertrouwen van Uwe in de rechtschapenheid van bordspelliefhebbers is ontroerend.

Daarna is het even zoeken. Veel publieksfavorieten als Dominion en Imperial Settlers kunnen me weinig bekoren omdat ze in mijn hoofd het mooie Engels begrip multiplayer solitaire oproepen. Je hoeft elkaar heus niet voortdurend van het bord af te meppen, maar een béétje interactie, een béétje gezamenlijkheid bij een bordspel is toch niet te veel gevraagd?

  1. Twilight Struggle. (61) Twee jaar geleden mocht ik Twilight Struggle toevoegen aan de verzameling. Om daarna te ontdekken dat de jarenlange nummer 1-positie op BoardGameGeek volkomen terecht is. Het ziet er complex uit, maar het regelboek is kraakhelder, en de regels zijn relatief eenvoudig voor de enorme diepgang die het spel heeft.
  2. Memoir '44. (36) Dit spel scoort vooral hoog op spelbeleving. Het zijn maar een paar simpele regels en een handvol dobbelstenen, en toch voelt het alsof het lot van je manschappen in jouw hand ligt. WO2 zal nooit meer hetzelfde zijn.
  3. Het Stenen Tijdperk. (4) Pas laat in de collectie gekomen. Ooit op een spellenbeurs gespeeld en toen niet onder de indruk. Maar blijkt nu heel goed te passen in de spelgewoontes van het gezin.
  4. Puerto Rico kaartspel. (81) Dit spel kenden we eerder dan de grote broer. Is de mindere qua spelbeleving en diepgang, maar komt veel vaker op tafel omdat je sneller kan beginnen en eerder klaar bent. Tegenwoordig speel ik het alleen nog maar middels de app. Op die manier heb ik al een paar mooie nieuwe tactieken kunnen uitproberen. Met een aquaduct en een zwarte markt kun je heel handig gebruik maken van die armoedige indigoververijen.
  5. Agricola. (9) Toen we Agricola net hadden werd het bijna stuk gespeeld. Na een aantal jaren blijkt het een echte “stayer” te zijn. Wordt niet elk jaar veel gespeeld, maar wel elk jaar. Het is leuk om te merken dat het je altijd nog kan verrassen. Pas speelde ik met 4 eerstelingen en dacht het wel een beetje kalm aan te kunnen doen. Ternauwernood aan de hongerdood ontsnapt en met een schamele twintig-nog-wat punten onderaan geëindigd.
  6. Pandemie. (18) Qua spelbeleving kunnen er weinig tippen aan Pandemie. Wie herinnert zich niet die ene keer dat met nog maar 1 uitbraak te gaan en nog maar 1 trekkaart op de stapel en het hele bord vol gekleurde blokjes het laatste medicijn uitgevonden werd? Of net niet? Heb het afgelopen jaar aan meerdere eerstelingen uit mogen leggen, en die waren allemaal enthousiast.
  7. Brass. (75) Veel spellen zijn best vlot te leren omdat ze lijken op andere spellen. Want je moet grondstoffen verzamelen, of poppetjes aan het werk zetten. Brass kent geen gelijke. Dus het duurt even voor het in je hersenpan is doorgedrongen. Als het (steenkolen)vuurtje eenmaal is opgestookt, dan blijft het branden.
  8. Love Letter. (43) Lekker Luchtig.
  9. A Game of Thrones. Nu ik de TV-serie gezien heb begrijp ik het bordspel ook wat beter. Mooi alternatief voor de mensen die Risk wel een beetje zat zijn.
  10. Yspahan. Een sfeervolle vormgeving en een innovatieve manier om dobbelstenen te gebruiken maken dit een pareltje.
  11. Macao. Een sfeervolle vormgeving en een innovatieve manier om dobbelstenen te gebruiken maken dit een pareltje.
  12. Take 5!. De spellenavonden van spellenvereniging ‘De Vrolijcke Gans’ worden regelmatig afgesloten met een paar potjes Take 5! Bedrieglijk eenvoudig.
  13. Machiavelli. (53) Ik ben blij dat dit spel nog steeds gewoon in de Intertoys te krijgen is. Dat maakt dat nog meer mensen er bij toeval mee in aanraking gaan komen. Terecht. Goedkoper én rijker dan Catan.
  14. SmallWorld. (42) De eerste stap in de bordspellenwereld voor mensen die Risk zat zijn.
  15. Tikal. (41) Van de beroemde masker-trilogie is dit de beste. Dan komt denk ik toch door het Indiana Jones-thema, dat wat meer aanspreekt dan de tempelfeesten van Java en de kanalen van Mexica.
  16. Ticket to Ride Europe. (27) Van de grote middelmatige drie (de andere twee zijn – vanzelfsprekend – Catan en Carcassonne) komt deze bij mij net iets hoger.
  17. Puerto Rico. (1) Niet voor niets stond Puerto Rico jarenlang nummer 1 op BoardGameGeek. En het heeft de tand des tijds ook nog eens prima weten te doorstaan. Ik lees wel eens wat kritiek op het Spartaanse (gedateerde?) uiterlijk. Nou, opsmuk is bij bordspellen meestal een teken van onmacht. Puerto Rico is menig modepopje de baas.

En dan nog twee die er in 2016 niet in stonden, maar die toch echt dit jaar in de top 100 moeten komen:

  1. Dominant Species. “Laten we maar gewoon beginnen”, hoor je nog wel eens zeggen. Bij Dominant Species was ik daar eerst wat huiverig voor. Want er kan zo veel. Maar na een paar rondes weet iedereen wel wat hij of zij beter had kunnen doen en is het volop eten en gegeten worden.
  2. Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648. Het Wilhelmus uit het hoofd kennen? Op klompen kunnen lopen? De weg naar de dichtstbijzijnde coffeeshop kunnen wijzen? Nee: een exemplaar van “Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648” in huis hebben én kunnen spelen is wat mij betreft voldoende om het Nederlanderschap te kunnen bewijzen.

zondag 7 mei 2017

We gaan weer open!

Binnenkort valt hier meer te lezen over mijn avonturen bij De Vrolijcke Gans, mijn pogingen om Revolution: The Dutch Revolt 1568 - 1648 te verherbouwen, en de algehele verschuiving in de hobby. Met mogelijk een recensie hier en daar. Tot later.

Op de foto: VOC! Eén van de lelijkste spellen die ik ken. Ook daarover later meer.